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宁波BGP高防服务器 游戏行业稳定服务器

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-5-8 11:36
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

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    楼主
    发表于 2019-8-30 16:07:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    什么原因导致游戏成为DDoS的重灾区呢?
    主要有以下几个原因:
    1.游戏行业的攻击成本较低,攻防成本1:N。
    随着DDoS攻击的打法越来越复杂,攻击点更是越来越多,基本的静态防护策略已无法达到较好的效果,易攻难守的特点让游戏行业成为黑客的眼中肥肉。
      
    2.游戏行业生命周期短。
    据2017年上半年游戏行业DDoS态势报告显示,90%的游戏业务在被攻击后的2-3天内会彻底下线,游戏公司日损失可大数百万元。
    黑客认定游戏公司为避免损失更大,相对更愿意支付“保护费”。
      
    3.游戏行业对于持续性的要求更高,需要7*24*365在线畅通。
    据2017年上半年游戏行业DDoS态势报告显示,攻击超过2-3天以上,玩家一般会从几万人掉到几百人,玩家决定了游戏的存亡,失去玩家就等于频临垂死。
      
    4.游戏行业火爆,同行之间竞争激烈,造成不少的恶意竞争。
    这也是导致游戏行业DDoS攻击数量剧增的原因之一。
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