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做聊天功能,单纯使用UDP协议成功率低怎么办?

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  • TA的每日心情
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    [LV.7]常住居民III

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    楼主
    发表于 2015-6-12 13:19:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    情况是这样的,现在写了一个类似于聊天程序。用纯UDP协议处理,成功率太低,
    (前期想做UDP穿透,让两端直接通讯。但是因为两端都可能会用 GPRS网络所以放弃了,此路不通)

    服务器:公网IP(Linux系统,写了一个转发、数据库存储的程序)。
    客户端:Android客户端,三个线程 一个接受、一个发送、一个心跳


    原本做法:
    客户端发送一次UDP消息,超过5秒对方无回应则提示超时。
    成功率很低。。。(50%左右超时)


    现在改善一点:
    客户端发送三次(每三秒),如12秒后没收到回应则认为超时
    成功率略有提高但是还是低(30%左右的超时),

    请问各位大侠有没有什么好的方案,?
    据说QQ用的是TCP+UDP ?
    各位大神没有相关思路?更多



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